Lore: Ο υψηλός Μάγος Xzar και ο κύκλος των ακόλουθών του κατασκεύασαν ένα ραβδί για τον Δάσκαλο και Archmage του τάγματος τους Arcul Darkshadow. Εκείνος ευχαριστήθηκε πολύ με το μαγικό τούτο ραβδί, με βάση από το πιο σπάνιο ξύλο με ίνες από καρδιά δράκου και ένα κρύσταλλο που μεγιστοποιεί την μαγεία και την ενδυναμώνει. Με αυτό λοιπόν, νίκησε πολλές μονομαχίες και απέκτησε περισσότερη δύναμη μιας και μέσα του μπορούσε να παγιδεύει τις ψυχές των ηττημένων μάγων.
Αλλά, η προδοσία είναι αναμενόμενη στις τάξεις των σκοτεινών τεχνών. Ο Xzar, ζηλεύοντας την ισχύ του αφέντη του τον προκάλεσε σε μονομαχία. Ο νέος μάγος, ήταν δυνατός και προετοιμασμένος. Ο αφέντης όμως πάλευε με την ισχύ 18 μάγων, παγιδευμένων μέσα στο ραβδί του. Ο εγωισμός του μαθητή έκανε την μάχη να κρατήσει 5 μέρες και 5 νύχτες, η οποία άφησε σημάδια στην γη τα οποία δεν θα γιατρευτούν ποτέ....
Την αυγή της έκτης μέρας όταν και οι δύο είχαν αποδυναμωθεί αρκετά, ο Xzar έπαιξε το τελευταίο του χαρτί. Δημιουργός του ραβδιού εκείνου, αντέστρεψε με ένα ξόρκι την λειτουργία του και πήρε το ραβδί στα χέρια του και τότε με μια αβυσσαλέα κραυγή θριάμβου παγίδευσε τον ίδιο τον Articul μέσα του.
Η εποχή που έζησε ο Xzar ήταν η σκοτεινότερη της γης. Με τις μαγικές του δυνάμεις έφτιαξε μια αυτοκρατορία που εκτείνονταν στα πέρατα της γης και όποιος έκανε το λάθος να του αντισταθεί γινόταν κομμάτι της συλλογής του, κομμάτι της ψυχής του, κομμάτι της τρέλας του!
Αλλά, παρά τις μαγικές του δυνάμεις δεν μπόρεσε να νικήσει τον θάνατο και πριν καταφέρει να γίνει lich οι δυνάμεις του καλού τον φυλάκισαν βαθιά μέσα στο ίδιο το μαυσωλείο του. Ανάμεσα στους άλλους θησαυρούς στον τάφο του Xzar υπάρχει ακόμα το ραβδί εκείνο με την μαγεία του να πεινάει για ψυχές και δύναμη. Περιμένει... Πάντα περιμένει...
Game Statistics (v 3.5): The wand is spell storing and can store 35 levels of spells within it at the beginning. When all the spell levels are cast, the wand requires a new soul to be stored. The new spell level capacity to be stored is that of the victim's hit dice plus the maximum spell level he could cast. Also when the soul is absorbed the wielder is healed for the victim's Hit Dice x its constitution modifier points of damage. For a soul to be absorbed a wielder must take the soul in 15 mimutes after the victims death. The absorbation ritual lasts for 10 minutes and the wielder must have complete consentration. (The consentration checks are at the discretion of the DM)
The caster may choose to apply the following metamagic effects to the stored spells while casting them from the wand:
Αλλά, η προδοσία είναι αναμενόμενη στις τάξεις των σκοτεινών τεχνών. Ο Xzar, ζηλεύοντας την ισχύ του αφέντη του τον προκάλεσε σε μονομαχία. Ο νέος μάγος, ήταν δυνατός και προετοιμασμένος. Ο αφέντης όμως πάλευε με την ισχύ 18 μάγων, παγιδευμένων μέσα στο ραβδί του. Ο εγωισμός του μαθητή έκανε την μάχη να κρατήσει 5 μέρες και 5 νύχτες, η οποία άφησε σημάδια στην γη τα οποία δεν θα γιατρευτούν ποτέ....
Την αυγή της έκτης μέρας όταν και οι δύο είχαν αποδυναμωθεί αρκετά, ο Xzar έπαιξε το τελευταίο του χαρτί. Δημιουργός του ραβδιού εκείνου, αντέστρεψε με ένα ξόρκι την λειτουργία του και πήρε το ραβδί στα χέρια του και τότε με μια αβυσσαλέα κραυγή θριάμβου παγίδευσε τον ίδιο τον Articul μέσα του.
Η εποχή που έζησε ο Xzar ήταν η σκοτεινότερη της γης. Με τις μαγικές του δυνάμεις έφτιαξε μια αυτοκρατορία που εκτείνονταν στα πέρατα της γης και όποιος έκανε το λάθος να του αντισταθεί γινόταν κομμάτι της συλλογής του, κομμάτι της ψυχής του, κομμάτι της τρέλας του!
Αλλά, παρά τις μαγικές του δυνάμεις δεν μπόρεσε να νικήσει τον θάνατο και πριν καταφέρει να γίνει lich οι δυνάμεις του καλού τον φυλάκισαν βαθιά μέσα στο ίδιο το μαυσωλείο του. Ανάμεσα στους άλλους θησαυρούς στον τάφο του Xzar υπάρχει ακόμα το ραβδί εκείνο με την μαγεία του να πεινάει για ψυχές και δύναμη. Περιμένει... Πάντα περιμένει...
Game Statistics (v 3.5): The wand is spell storing and can store 35 levels of spells within it at the beginning. When all the spell levels are cast, the wand requires a new soul to be stored. The new spell level capacity to be stored is that of the victim's hit dice plus the maximum spell level he could cast. Also when the soul is absorbed the wielder is healed for the victim's Hit Dice x its constitution modifier points of damage. For a soul to be absorbed a wielder must take the soul in 15 mimutes after the victims death. The absorbation ritual lasts for 10 minutes and the wielder must have complete consentration. (The consentration checks are at the discretion of the DM)
The caster may choose to apply the following metamagic effects to the stored spells while casting them from the wand:
- Maximize Spell
- Heighten Spell
- Still Spell
- Silent Spell
- Chain Spell
- Empower Spell
If the caster wishes to cast a spell with a metamagic feat it requires a full round action unless he has the wand focus feat, where he casts as an standard action. Casting a spell without a metamagic effect then is a standard action feat or not.
The wand has no allingment requierment to be wielded but it is rare for a good or even neutral character to imprison souls for power.
made by Kyuss

Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου